여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 개척(trailblazing)은 무작위로 할당되기 때문에 아직 작업이 수행되지 않은 큐브를 만나지 못할 수도 있습니다.
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여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 개척(trailblazing)은 무작위로 할당되기 때문에 아직 작업이 수행되지 않은 큐브를 만나지 못할 수도 있습니다. 또한, 개척은 특정 자격을 만족 시켜야 합니다. 정확도가 좋은 플레이어(정확도 80%이상)만 개척이 가능합니다. 여러분의 정확도는 다른 플레이어와 어떻게 비교되는지의 영향을 받습니다. 만약 개척자가 실수를 많이 저지르면 다른 사람의 점수까지 엉망이 되기도 합니다.
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또한, 개척은 승인을 받아야 합니다. 점수가 좋은 플레이어만 개척이 허용됩니다. 여러분의 점수는 다른 플레이어와 어떻게 비교되는지의 영향을 받고
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개척자가 실수를 많이 저지르면 다른 사람의 점수까지 엉망이 됩니다.
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Latest revision as of 03:08, 1 August 2016
어떻게 해서 한 번도 개척자가 된 적이 없나요?
여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 개척(trailblazing)은 무작위로 할당되기 때문에 아직 작업이 수행되지 않은 큐브를 만나지 못할 수도 있습니다. 또한, 개척은 특정 자격을 만족 시켜야 합니다. 정확도가 좋은 플레이어(정확도 80%이상)만 개척이 가능합니다. 여러분의 정확도는 다른 플레이어와 어떻게 비교되는지의 영향을 받습니다. 만약 개척자가 실수를 많이 저지르면 다른 사람의 점수까지 엉망이 되기도 합니다.