Difference between revisions of "Player Roles/es"

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=Jugadores regulares=
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Hay tres rangos para los jugadores regulares en el juego. Estos son:
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Hay tres categorías de jugadores ordinarios en el juego. Estos son:
  
  
 
===Aprendiz===
 
===Aprendiz===
  
Bienvenido a EyeWire, estos son los jugadores que se acaban de registrar y aún no han superado el tutorial básico.
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Bienvenido a EyeWire. Estos son los jugadores que se acaban de registrar y aún no han aprobado el tutorial básico.
  
 
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===Jugador===
 
===Jugador===
  
Estos son los jugadores que han superado el tutorial básico. Ahora pueden jugar como otros jugadores regulares y recibir los puntos correspondientes, pero están limitados a jugar celdas de nivel 1.
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Estos son los jugadores que han superado el tutorial básico. Ya pueden jugar como cualquier jugador ordinario y recibir los puntos correspondientes, aunque limitados a células de nivel 1.
  
 
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===Jugador Avanzado===
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===Jugador avanzado===
  
Estos son los jugadores que han superado el tutorial de Lightning y tienen acceso a todas las celdas activas.
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Son los jugadores que han superado el tutorial relámpago (Lightning) y tienen acceso a todas las células activas.
  
 
[[Archivo:Adv.jpg]]
 
[[Archivo:Adv.jpg]]
  
Los jugadores regulares aparecen de color verde en el chat.
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Los jugadores ordinarios aparecen en verde en el chat.
  
=Rangos de jugador avanzado=
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=Tipos de jugadores avanzados=
  
Hay 4 categorías principales de jugadores avanzados: Scout, Scythe, Moderator y Mentor. Cada uno tiene sus propias calificaciones, poderes y responsabilidades. Todos estos rangos requieren promociones por HQ para ser alcanzados. Muchos jugadores se esfuerzan por lograr estos roles avanzados, pero recuerde que, ''Con gran poder, viene una gran responsabilidad.''
+
Hay 4 categorías principales de jugadores avanzados: Scout, Scythe, Moderator y Mentor. Cada uno tiene sus propias cualidades, capacidades y responsabilidades. Para alcanzar todos estos rangos se requiere la promoción del Cuartel general. La mayoría de los jugadores se empeña por obtener estos puestos superiores, pero recuerda que «un gran poder conlleva una gran responsabilidad».
  
  
 
=== Exploradores ===
 
=== Exploradores ===
  
[[Archivo:ScoutCube.png|pulgar|500 px|derecha|Cuanto más rojo sea el segmento, menor es su confianza. También se muestran el cubo principal (amarillo tocando la semilla) y los niños (las otras 3 piezas amarillas fuera del cubo). El botón "Saltar" se usa para saltar a un cubo específico]]
+
[[Archivo:ScoutCube.png|pulgar|500 px|derecha|Cuanto más rojo el segmento, menor es su confianza. También se muestran el cubo padre (amarillo en contacto con la semilla) y los hijos (los otros tres segmentos amarillos fuera del cubo) también se muestran. El botón «Saltar»se usa para obviar determinado cubo]]
  
'''Advanced players who are training to be able to make corrections in cells. Scouts will appear in chat as turquoise.'''<br>
+
'''Son jugadores avanzados adiestrados para rectificar las células. En el chat están en color turquesa.'''  
''"On my honor I will try my best to seek out mergers and missing branches."''
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==== Calificaciones ====
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''"Juro por mi honor que lo daré todo para encontrar fusiones y ramas faltantes".''
  
Para convertirse en un Scout, un jugador debe:
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==== Requisitos ====
*Tener una precisión de al menos el 90%.
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*Haber completado el Tutorial de Lightning Level 2
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*Sea un jugador por un tiempo suficiente y cubos suficientes para haber reunido la experiencia requerida. (Una buena regla general es alrededor de un mes)
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*Sé activo y útil en el chat para responder las preguntas de otros jugadores.
+
*Mostrar interés en hacer más que el jugador promedio para avanzar la neurociencia.
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==== Potestades ====
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Para convertirse en un Scout, el jugador debe:
Una vez ascendido a Scout, un jugador:
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*Tener una [[F-puntuaciones y exactitud| exactitud]] de, por lo menos, 90 %.
*Puede inspeccionar cualquier cubo en una celda
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*Haber completado el Tutorial relámpago del nivel 2.
**En los cubos ven la confianza de los segmentos.
+
*Ser jugador por un tiempo suficiente y haber completado suficientes cubos suficientes para adquirir la experiencia requerida. (Una buena regla general es alrededor de un mes.)
**el cubo padre (el cubo que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
+
*Mantenerse activo y colaborar en el chat para responder las preguntas de otros jugadores.
**y los niños (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
+
*Mostrar interés en hacer más que el jugador promedio en pos del avance de la neurociencia.
*Marcar el cubo si se encuentra un problema
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==== Poderes ====
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Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:
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*Inspeccionar cualquier cubo de la célula
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**Puede ver en cada cubo el consenso [[Consensus # Confidence_Values| confianza]] de los segmentos
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**el cubo padre (el que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
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**y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
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*Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
 
*Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
 
*Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
**Scythe Vision muestra qué cubos han sido marcados, cosechados por Scythes, cosechados por Admins o GrimReaper, marcados como completos, congelados y en cubos duplicados.
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**La Scythe Vision muestra qué cubos han sido marcados, cosechados por Scythes, cosechados por los administradores o el [[GrimReaper]], [[Completando una Celda| marcado completo]], [[Consenso#Congelado_Cubos|congelado]], y [[Consenso#Cubos_Duplicados| cubos duplicados]]
**Creado muestra hace cuánto tiempo se generó cada cubo
+
**«Created» muestra hace cuánto tiempo se [[Consenso#El_engendro| generó]] el cubo
*Pueden resaltar todos los ancestros (cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los descendientes (cubos más abajo de una rama) de un cubo
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*Pueden resaltar todos los padres(cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los hijos (cubos más abajo de una rama) de un cubo
 
[[Archivo:Created.png|izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado]]  
 
[[Archivo:Created.png|izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado]]  
 
[[Archivo:Scythe_Vision.png|centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision]]
 
[[Archivo:Scythe_Vision.png|centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision]]
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Todos los Scouts comparten un conjunto de responsabilidades:
 
Todos los Scouts comparten un conjunto de responsabilidades:
*Revisar celdas para [[fusiones]], ramas faltantes y protuberancias faltantes
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*Buscar [[fusiones]], ramas y protuberancias faltantes
 
*Proponer correcciones para cubos con tales problemas.
 
*Proponer correcciones para cubos con tales problemas.
 
*Ofrecer opiniones sobre otras correcciones propuestas.
 
*Ofrecer opiniones sobre otras correcciones propuestas.
*Ayuda a los jugadores en el chat que tienen dificultades para aprender a jugar, o con un cubo específico.
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*Ayudar a los jugadores en el chat que tienen dificultades para aprender a jugar o con un cubo específico.
  
  
 
=== La Orden de la Guadaña ===
 
=== La Orden de la Guadaña ===
  
'''Once a Scout has enough experience in reviewing cells, they will be accepted into the Order of the Scythe, where they will take on a new role as a Scythe. Scythes will appear in chat as a glowing turquoise.'''<br>
+
'''Con suficiente experiencia en la revisión de las células, los Scouts serán aceptados en la Orden de la Guadaña, donde fungirán como Segadores; aparecerán en el chat en turquesa brillante.'''
''"Polish up your shiny new scythe. It's time to lop off some nasty mergers!"''
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''"Afila tu guadaña nueva y brillante. ¡Es hora de cortar fusiones desagradables!"''
  
=====Calificaciones=====
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=====Requisitos=====
  
 
Para convertirse en una guadaña, el jugador debe: [[File:ScytheCube.png|derecho|500px|thumb|La guadaña puede enviar un cambio usando "cosechar" y puede deseleccionar todos los segmentos usando "deseleccionar"]]
 
Para convertirse en una guadaña, el jugador debe: [[File:ScytheCube.png|derecho|500px|thumb|La guadaña puede enviar un cambio usando "cosechar" y puede deseleccionar todos los segmentos usando "deseleccionar"]]
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*Esté dispuesto a colaborar con otros Scythes para eliminar fusiones y agregar ramas y protuberancias que faltan
 
*Esté dispuesto a colaborar con otros Scythes para eliminar fusiones y agregar ramas y protuberancias que faltan
  
=====Potestades=====
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=====Poderes=====
  
Con la promoción a la Orden de la guadaña, los jugadores obtienen algunos poderes más:
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Por ingresar a la Orden de la Guadaña, los jugadores obtienen algunos poderes más:
*Mientras pierden la capacidad de marcar un cubo, pueden hacer una edición en un cubo
+
*Aunque ya no pueden marcar un cubo, pueden editarlo
**Esta edición llevará el peso de dos jugadores normales en el [[consenso]]
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**Esta edición vale lo de dos jugadores ordinarios en el [[consenso]]
 
**No pueden editar cubos congelados
 
**No pueden editar cubos congelados
*Pueden marcar ramas completas
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*Pueden determinar que las ramas se completaron
  
=====Responsibilities=====
+
=====Responsabilidades=====
  
On top of the responsibilities inherited from scouts, a Scythe must:
+
Además de las responsabilidades heredadas de los exploradores, una Scythe debe:
*Remove mergers swiftly
+
*Eliminar fusiones rápidamente
*Extend branches
+
*Extender ramas
*Add nubs
+
*Añadir protuberancias
*Use their weight to help other Scythes to do these three things.
+
*Usa su peso para ayudar a otros Scythes a hacer estas tres cosas.
*Mark branches complete when they are neither missing any branches or nubs, nor having any mergers.
+
*Marque las ramas completas cuando no falten ramas ni protuberancias, ni tenga fusiones.
  
  
=== Moderators ===
+
=== Moderadores ===
'''Moderators are keepers of the chat, they keep things clean and the people happy. Moderators will appear in chat as a glowing purple.'''<br>
+
'''Los moderadores son los guardianes del chat, mantienen las cosas limpias y la gente contenta. Los moderadores aparecerán en el chat como un púrpura brillante.''' <br />  
''"Your friendly neighborhood mod, keeping the streets of EyeWire safe from foul-mouthed middle schoolers since 2012."''
+
''"El mod de tu vecindario amigable, manteniendo las calles de EyeWire a salvo de los estudiantes de secundaria insultos desde 2012."''
  
=====Qualifications=====
+
=====Requisitos=====
  
Being a Moderator requires a little more than having good people skills. Players must:
+
Para ser moderador se necesita más que buenas habilidades sociales. Los jugadores deben:
*Be active in chat
+
*Participar en el chat
*Use clean language
+
*Usar lenguaje adecuado
*Have good judgement in dealing with misbehaving players
+
*Ser prudentes al lidiar con jugadores mal portados.
*Be able to mediate a conflict and prevent potential conflicts
+
*Poder mediar un conflicto y prevenir conflictos potenciales.
*Keep the chat away from inappropriate and offensive conversations
+
*Mantener fuera del chat las conversaciones inapropiadas y ofensivas.
*Be able to handle foul language
+
*Ser capaces de manejar el lenguaje obsceno.
*Moderators are required to be at least 16 years old
+
*Haber cumplido 16 años de edad.
  
=====Powers=====
+
=====Poderes=====
  
Moderators can remove players from chat, either temporarily or permanently.
+
Los moderadores pueden eliminar jugadores del chat, ya sea de forma temporal o permanente.
  
=====Responsibilities=====
+
=====Responsabilidades=====
  
Moderators have some of the strictest responsibilities:
+
Los moderadores tienen varias de las responsabilidades más demandantes:
*Make sure players don't misbehave. Things they watch for are:
+
*Asegurarse de que los jugadores no se porten mal. Buscan:
**Foul language
+
**Lenguaje obsceno
**Spamming
+
**Mensajes basura
**Inappropriate conversations
+
**Conversaciones inapropiadas
**Harassment
+
**Acoso
**Inappropriate usernames
+
**Nombres de usuario inapropiados
*Moderators must warn players not to misbehave and inform them of the punishment for continuing misbehavior
+
*Señalar a los jugadores que no actúen de forma inadecuada e informarles sobre la penalización por proseguir con mal comportamiento
*Use discretion when removing players from chat
+
*Ser discretos al eliminar jugadores del chat
*Listen to the grievances of offended and upset players
+
*Atender las quejas de jugadores agraviados y molestos
*Inform Admins about inappropriate usernames
+
*Informar a los administradores sobre nombres de usuario inapropiados
  
  
  
===Mentors===
+
===Mentores===
<strong>Mentors are accomplished players who can assist other players who are looking for help or have a question about something fishy in their cube. Mentors will appear as Hello-Kitty pink in chat</strong><br>
+
<strong> Los mentores son jugadores expertos que pueden ayudar a otros jugadores en busca de ayuda o que preguntan sobre algo sospechoso en su cubo. Los mentores aparecerán en el chat en rosa pastel</fuerte> <br />  
<em>"The student has become the teacher"</em>
+
</em> "El pupilo ya es maestro" </em>
  
=====Qualifications=====
+
=====Requistos=====
Mentors must be experienced players who are eager to help others and can help new players learn at their own pace.
+
Los mentores deben ser jugadores experimentados y ansiosos por ayudar a otros y que puedan ayudar a los nuevos jugadores a aprender a su propio ritmo.  
====Powers====
+
====Poderes====
*Ability to join a player in their cube
+
*Posibilidad de unirse a un jugador en su cubo.
**They can select and deselect segments in another players cube
+
**Pueden seleccionar y elimiar segmentos en el cubo de otro jugador.
*scouts and scythes who are also mentors can use watch mode to help out other scouts and scythes in reaping.
+
*Los exploradores y las guadañas que también son mentores pueden usar el modo de vigilancia para ayudar a otros exploradores y guadañas en la cosecha.
====Rules====
+
====Reglas====
*Explicit permission must be given in general chat before a Mentor can watch someone else.
+
*Se debe conceder permiso explícito en el chat general antes de que un Mentor pueda ver a alguien más.
*Watch mode cannot be used as an advantage in competitions or be used to gain points by influencing the players trace.
+
*El modo de vigilancia no se puede usar como ventaja en las competiciones o se puede usar para ganar puntos al influir en el rastreo de los jugadores.
 
[[ko:Player_Roles]]
 
[[ko:Player_Roles]]

Latest revision as of 03:18, 31 August 2019

Jugadores ordinarios

Hay tres categorías de jugadores ordinarios en el juego. Estos son:


Aprendiz

Bienvenido a EyeWire. Estos son los jugadores que se acaban de registrar y aún no han aprobado el tutorial básico.

Archivo:Trainne.jpg

Jugador

Estos son los jugadores que han superado el tutorial básico. Ya pueden jugar como cualquier jugador ordinario y recibir los puntos correspondientes, aunque limitados a células de nivel 1.

Archivo:Player2.jpg

Jugador avanzado

Son los jugadores que han superado el tutorial relámpago (Lightning) y tienen acceso a todas las células activas.

Archivo:Adv.jpg

Los jugadores ordinarios aparecen en verde en el chat.

Tipos de jugadores avanzados

Hay 4 categorías principales de jugadores avanzados: Scout, Scythe, Moderator y Mentor. Cada uno tiene sus propias cualidades, capacidades y responsabilidades. Para alcanzar todos estos rangos se requiere la promoción del Cuartel general. La mayoría de los jugadores se empeña por obtener estos puestos superiores, pero recuerda que «un gran poder conlleva una gran responsabilidad».


Exploradores

pulgar|500 px|derecha|Cuanto más rojo el segmento, menor es su confianza. También se muestran el cubo padre (amarillo en contacto con la semilla) y los hijos (los otros tres segmentos amarillos fuera del cubo) también se muestran. El botón «Saltar»se usa para obviar determinado cubo

Son jugadores avanzados adiestrados para rectificar las células. En el chat están en color turquesa.

"Juro por mi honor que lo daré todo para encontrar fusiones y ramas faltantes".

Requisitos

Para convertirse en un Scout, el jugador debe:

  • Tener una exactitud de, por lo menos, 90 %.
  • Haber completado el Tutorial relámpago del nivel 2.
  • Ser jugador por un tiempo suficiente y haber completado suficientes cubos suficientes para adquirir la experiencia requerida. (Una buena regla general es alrededor de un mes.)
  • Mantenerse activo y colaborar en el chat para responder las preguntas de otros jugadores.
  • Mostrar interés en hacer más que el jugador promedio en pos del avance de la neurociencia.

Poderes

Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:

  • Inspeccionar cualquier cubo de la célula
    • Puede ver en cada cubo el consenso confianza de los segmentos
    • el cubo padre (el que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
    • y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
  • Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
  • Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
  • Pueden resaltar todos los padres(cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los hijos (cubos más abajo de una rama) de un cubo

izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision


Responsabilidades

Todos los Scouts comparten un conjunto de responsabilidades:

  • Buscar fusiones, ramas y protuberancias faltantes
  • Proponer correcciones para cubos con tales problemas.
  • Ofrecer opiniones sobre otras correcciones propuestas.
  • Ayudar a los jugadores en el chat que tienen dificultades para aprender a jugar o con un cubo específico.


La Orden de la Guadaña

Con suficiente experiencia en la revisión de las células, los Scouts serán aceptados en la Orden de la Guadaña, donde fungirán como Segadores; aparecerán en el chat en turquesa brillante.
"Afila tu guadaña nueva y brillante. ¡Es hora de cortar fusiones desagradables!"

Requisitos
Para convertirse en una guadaña, el jugador debe:
La guadaña puede enviar un cambio usando "cosechar" y puede deseleccionar todos los segmentos usando "deseleccionar"
  • Cumplir con todos los requisitos para ser scout.
  • Ha sido un explorador durante el tiempo suficiente (por lo general, esto es más de un mes)
  • Tener suficiente experiencia inspeccionando cubos y proponiendo correcciones.
  • Tener suficiente experiencia en encontrar fusiones, ramas perdidas y protuberancias.
  • Esté dispuesto a colaborar con otros Scythes para eliminar fusiones y agregar ramas y protuberancias que faltan
Poderes

Por ingresar a la Orden de la Guadaña, los jugadores obtienen algunos poderes más:

  • Aunque ya no pueden marcar un cubo, pueden editarlo
    • Esta edición vale lo de dos jugadores ordinarios en el consenso
    • No pueden editar cubos congelados
  • Pueden determinar que las ramas se completaron
Responsabilidades

Además de las responsabilidades heredadas de los exploradores, una Scythe debe:

  • Eliminar fusiones rápidamente
  • Extender ramas
  • Añadir protuberancias
  • Usa su peso para ayudar a otros Scythes a hacer estas tres cosas.
  • Marque las ramas completas cuando no falten ramas ni protuberancias, ni tenga fusiones.


Moderadores

Los moderadores son los guardianes del chat, mantienen las cosas limpias y la gente contenta. Los moderadores aparecerán en el chat como un púrpura brillante.
"El mod de tu vecindario amigable, manteniendo las calles de EyeWire a salvo de los estudiantes de secundaria insultos desde 2012."

Requisitos

Para ser moderador se necesita más que buenas habilidades sociales. Los jugadores deben:

  • Participar en el chat
  • Usar lenguaje adecuado
  • Ser prudentes al lidiar con jugadores mal portados.
  • Poder mediar un conflicto y prevenir conflictos potenciales.
  • Mantener fuera del chat las conversaciones inapropiadas y ofensivas.
  • Ser capaces de manejar el lenguaje obsceno.
  • Haber cumplido 16 años de edad.
Poderes

Los moderadores pueden eliminar jugadores del chat, ya sea de forma temporal o permanente.

Responsabilidades

Los moderadores tienen varias de las responsabilidades más demandantes:

  • Asegurarse de que los jugadores no se porten mal. Buscan:
    • Lenguaje obsceno
    • Mensajes basura
    • Conversaciones inapropiadas
    • Acoso
    • Nombres de usuario inapropiados
  • Señalar a los jugadores que no actúen de forma inadecuada e informarles sobre la penalización por proseguir con mal comportamiento
  • Ser discretos al eliminar jugadores del chat
  • Atender las quejas de jugadores agraviados y molestos
  • Informar a los administradores sobre nombres de usuario inapropiados


Mentores

Los mentores son jugadores expertos que pueden ayudar a otros jugadores en busca de ayuda o que preguntan sobre algo sospechoso en su cubo. Los mentores aparecerán en el chat en rosa pastel</fuerte>
</em> "El pupilo ya es maestro" </em>

Requistos

Los mentores deben ser jugadores experimentados y ansiosos por ayudar a otros y que puedan ayudar a los nuevos jugadores a aprender a su propio ritmo.

Poderes

  • Posibilidad de unirse a un jugador en su cubo.
    • Pueden seleccionar y elimiar segmentos en el cubo de otro jugador.
  • Los exploradores y las guadañas que también son mentores pueden usar el modo de vigilancia para ayudar a otros exploradores y guadañas en la cosecha.

Reglas

  • Se debe conceder permiso explícito en el chat general antes de que un Mentor pueda ver a alguien más.
  • El modo de vigilancia no se puede usar como ventaja en las competiciones o se puede usar para ganar puntos al influir en el rastreo de los jugadores.