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From Eyewire
Poderes
Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:
- Inspeccionar cualquier cubo de la célula
- Puede ver en cada cubo el consenso confianza de los segmentos
- el cubo padre (el que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
- y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
- Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
- Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
- La Scythe Vision muestra qué cubos han sido marcados, cosechados por Scythes, cosechados por los administradores o el GrimReaper, marcado completo, congelado, y cubos duplicados
- «Created» muestra hace cuánto tiempo se generó el cubo
- Pueden resaltar todos los padres(cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los hijos (cubos más abajo de una rama) de un cubo
izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision