Translations:Player Roles/20/es
From Eyewire
Capacidades
Una vez ascendido a Scout, el jugador puede:
- Inspeccionar cualquier cubo de la célula
- Puede ver en cada cubo el consenso confianza de los segmentos
- el cubo padre (el cubo que generó el cubo que el explorador está inspeccionando)
- y los hijos (cubos generados por el cubo que el explorador está inspeccionando)
- Marcar el cubo, en caso de detectar un problema
- Tienen 2 mapas de calor que se pueden utilizar en las celdas.
- Scythe Vision muestra qué cubos han sido marcados, cosechados por Scythes, cosechados por los administradores o el GrimReaper, marcado completo, congelado, y cubos duplicados
- Creado muestra hace cuánto tiempo cada cubo era generado
- Pueden resaltar todos los ancestros (cubos más arriba de la rama) de un cubo y todos los descendientes (cubos más abajo de una rama) de un cubo
izquierda|pulgar|500px|Una vista del mapa de calor Creado centrar|thumb|528px|Una vista de Scythe Vision